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电子书合集拆分

有些实体书会以套装来售卖,比如在常见电商平台上售卖的《中国科幻基石丛书:三体(套装1-3册)》,也有些在做活动的时候把相关领域内的书集合起来成套出售。在电子书中也是如此,在阅读电子书的时候,我们常常会碰到很多电子书的合集,比如下图的《外研社百科通识文库(世界万象大套装)》,这个套装是由 114 本书组成的电子书合集。

从上面的图片我们可以很容易看到合集的优势:多。当然在多的基础上价格在大多数时候总是会比每一本单独购买少一些,买起来比较实惠。

但这么多本书构成的电子书合集尺寸太大了,像上面这套电子书合集的尺寸大概不到 120 兆(M)的样子,当然还有更大尺寸的(G 级别的)。这在阅读的时候会带来一定的问题,比如在导入阅读工具的时候那是出奇的慢,如果阅读工具容纳不了这么大尺寸都无法导入,有些阅读软件可能还会频繁出现闪退的现象,而且多本书在一起阅读的体验也不好。

既然能够制作成电子书合集,那也应该能按照自己的阅读需要进行拆分,我平常使用的 calibre 这个软件就能轻松完成电子书合集的拆分。先简单介绍一下 calibre 这个软件,这是一款开源并且完全免费的电子书管理软件,在其产品的网站上的介绍是「calibre is a powerful and easy to use e-book manager」,大概意思是说它是一款功能强大且易于使用的电子书管理器。在我看来这个软件基本上提供了针对电子书管理与操作的整体解决方案,能对电子书管理中的方方面面的需求提供支持,而且它支持所有的平台,它在 Windows 平台下运行后是下面这个样子。

日常使用到电子书并且需要管理的朋友不妨下载安装来试试。它的官方网站是(https://calibre-ebook.com),软件提供了很多功能,可在使用中慢慢摸索。我们来看看如何使用它来进行电子书合集的拆分。

拆分书需要在 calibre 中安装一个插件,这个插件名叫 EpubSplit ,安装插件选择上方的按钮菜单「首选项」,在弹出的子菜单中选择「获取用于增强 calibre 功能的插件」。

在弹出的用户插件界面中,在右上角「按名称过滤」中输入 EpubSplit ,就会找到这个插件,双击这个插件进行安装,我这里已经安装,安装完毕后软件会提示重启,重启后就会在上方菜单中看到 EpubSplit 这个插件,它以一个菜单按钮呈现在工具条上。

插件安装完毕后就可以拆分电子书了,这里要注意的是,这个插件只能拆分 epub 格式的电子书,看它的名字也是这样,好在对于其他格式的电子书(azw3、mobi……)可以通过 calibre 这个软件轻松完成转换,这里就不具体说怎么转换了,使用「转换书籍」按钮菜单就能完成各种转换。

选中要拆分的电子书,比如我们这里的外研社 114 本合集这个,然后点击「EpubSplit」按钮,耐心等待拆分界面打开,打开会比较慢,打开后的界面会显示当前选中书籍的所有章节条目,如下图。

我们要做的就是找到你想拆分出来的书的所有条目,然后把它们全部选中,这里以要拆分里面的《建筑与文化》为例,用鼠标左键选中「part0001.xhtml」结尾的条目,滚动鼠标向下或者拖动右边的滚动条,到「part0013.xhtml#CHP11」时,按住键盘「Shift」键的同时鼠标选中它,如下图。

做完以上操作后,选中下方的「New Book」按钮,弹出新生成电子书元数据编辑界面,如下图。

我们可以根据需要填写一些新生成书的信息,比如书名、作者等,填写完信息后选择「确定」就完成了电子书的拆分,拆分出来的这本电子书会保存在 calibre 的书库,下图显示了拆分出来的《建筑与文化》,重复操作就可以把合集中的每本书提取出来。

这里简单的填写了一下书名和作者,简单的随机生成了一个界面,如果要信息更丰富和精准,可对书进行编辑,选择「编辑书籍」按钮即可启动书籍的修改,我修改封面,填写了这本书的概要简介等等,最后我修改完后显示如下面两图。

我选择演示的这个电子书合集比较容易看出每本书都包含哪些条目,这样选择起来相对比较轻松,对于有些电子书合集来说,选出每本书所包含的条目有时候是比较困难的,但仔细观察鼠标放到上面的提示会对我们的选择有所帮助,在条目不是很明朗的时候,我们尽可能的多选择一些条目,然后在编辑的时候在删除掉多余的条目就好了。

使用这个插件拆分电子书其实还是相对很容易的, epub 格式其实就是一个压缩文件,以前我多半会使用解压缩软件,把电子书解压缩后,半手动来完成电子书的拆分,有这个插件方便了许多,如果你有这方面的需求,不妨一试。


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我常去的一些小众设计&前端资源类站点

心情糟糕、寻找灵感或欣赏美的时候,这些设计资源类的站点是我的一个去处,每每必有所得,久而久之就变成了一个小小的爱好。我选了六个目前还会去但不常听人说的站点,一起感受一下,以 Instagram 为代表的照片应用可以让我们感受到照片的美,设计师的产出也同样如此。

一. freebiesbug.com

这个站点主要提供免费的设计资源,免费的设计资源共分 6 个大类。从文件类型上看包括PS(Photoshop)、Ai(Illustrator)、Sketch、Fonts、js、HTML。从设计资源内容上看包括应用设计、图标设计、原型设计、UI 工具包、免费字体及网站模版。整体涵盖的内容还是比较广泛的,数量上目前近 2500 个,我常去这里欣赏与学习这些不同的设计。

二. uplabs.com

uplabs 是一个创意设计的社区,按照时间线提供 Android,Web,iOS 等诸多的创意设计资源,这个站点是相对后来发现的,最近从行业外的人那里听到一个词「现代感」比较适合描述这个站点,这里面的设计资源跟现在的设计演进比较一致,是一个欣赏和借鉴的好地方,这里我也比较常去。

三. pixelbuddha.net

pixelbuddha 也是我常去的一个地方,这个站点提供的设计资源种类相对比较多,包括图标、动画、HTML、矢量图、UI 工具包、字体、模版等等诸多类别的不同元素,这就可以就不同种类的元素进行集中的欣赏,还是挺不错的,我隔三差五会上去逛逛。

四. cssauthor.com

这个站点主要以 Web 网页设计为主,并涵盖网页设计周边的元素,在这里可以找到免费的 PSD 设计资源,从中可能会触发灵感,同时这里也会有一些教程讨论网络的趋势及一些技术,我偶尔会在这上面看看,这里面的一些 CSS「层叠样式表」代码还是挺有趣的。

五. oxygenna.com

oxygenna 这个站点是以提供付费的 WordPress 主题为主的设计资源站点,在此之外提供一些免费的设计资源,包括背景、图标、页面 PSD 等设计资源,还是不错的,这里我不是很常去,偶尔想起还是会去看一眼。

六. prototypr.io

严格意义上来说这是一个集不同设计工具&内容聚合的这样一个站点,但无疑可以在这里面欣赏到一些工具完成的一些设计,这个站点支持邮件订阅,如果订阅每周会收到一些推荐,我大致上会浏览一下标题,另一部分这个站点有一些设计相关的新闻,这个我倒是不经常看。

以上六个站点是我会去的与设计和前端相关的资源类站点,之所以说是小众是因为平常听到的不多,更大的可能是因为我既不是设计师也不是前端工程师,但无疑在这些地方我还是看到了令我赏心悦目的设计,在我每次心情不好的时候这些设计的站点就是我的一个去处,迎面而来的各种色彩的设计图会顿时让心情好很多,看多了偶尔也会产生对设计欣赏水平提高的感觉,于是这也就成了自己一个小小的爱好。

目前这六个站点均可以无障碍访问,或许你也可以在心情不好的时候试试看,当然如果你是设计师或前端工程师,这也可能是一个借鉴的地方,如果你有觉得不错的,请留言给我也让我欣赏一下。

btw: 站点这东西会随时间而变化增减,稍晚些时候我会在 GitHub 上建一个项目,并将其放到上面尝试后续维护以使时刻保持最新「链接」。

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产品经理知识技能图谱 0.1

产品经理是一个职业角色,通常也代表一类人,不同企业对产品经理的定义不尽相同,但多少都会跟产品有关系。以前招聘产品经理时,我给产品经理的定义是:「产品经理是产品的 CEO」,并在每一次招聘中按照这个定义进行沟通,以促进双方的互相了解,但终归这是有些模糊的,比较个人化。

从产品出发可能更有利于理解产品经理,将产品经理看作是产品生命周期中各阶段的统筹者,是必须为产品生命周期各阶段结果负责的职业角色,这样就会清晰很多。沿着产品这条路,产品生命周期可以大体上划分为探索、成长、成熟、衰退这四个阶段,每个阶段都涵盖着源起、分析、设计、实现、发布、运营等诸多的工作。

可见要承担这样的角色需要具备一定的能力和掌握一些技能,这样才有可能推进每个阶段的工作并达成预期的结果。那么该具备什么能力呢?我觉得逻辑思维能力、沟通能力和认知能力是比较核心的三个能力,也是产品经理的基础能力;而从技能上看,覆盖面则相当宽广,在尝试对所有涉及到的技能整理后获得下图,称之为「产品经理技能图谱 Ver 0.1」。

图中从内到外是一个产品经理从局部到全面过程中需要掌握的技能点,从职级上可以说是从初级产品经理「助理、专员」,高级产品经理到产品总监的进阶之路。当然在分工协作的当下,可以选择某一部分成为专职的产品经理,比如需求产品经理,运营产品经理、数据分析产品经理等等,视现实中的需求而定。

图上的众多技能之间按照明显的边界进行整理归纳,但实际学习中边界并不会这么清晰,每一个产品的建设也不一定会用到全部技能,而要想熟练全部的技能也是极其困难的,一方面要有全栈的志向,另一方面也要有人至践则无敌的切实行动。

梳理产品经理技能,是我对产品的相关知识技能结构化及系统化的思考与整理,形成的这个图可以作为一个索引,便于自我审视及进一步的学习、实践、思考、总结。虽然图中密密麻麻这么多的技能看着让人头皮发麻,但依然可「yi」能「ding」会有不少遗漏或不妥的地方,仍然具有进一步抽象归纳的可能,而这就需要朋友们的参与反馈和自我提升后的修正了,希望看到图的朋友们多多指正,也希望它对你有点用。

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微信订阅号封面图制作注意事项

这篇继续说微信订阅号。随着微信在 iOS 上对订阅号进行了一些改进的尝试,订阅号的封面图也发生了一些变化,再做封面图时可能需要有些改变。

最开始订阅号封面图的尺寸比例是 16 : 9 ,一般我会使用 900 x 500 作为封面图,随后的更新封面图的尺寸比例变更为了 2.35 : 1,因为写的少,我还是使用 900 x 500 作为封面图「900 x 383显示较佳」,这次更新后又有了 1 : 1 的尺寸比例,用于非星标和常读的订阅号的封面,微信建议是 500 x 500,并在后台提供尺寸裁剪功能,如下图。

能裁剪,最终总能获得展示的尺寸,但从上图来看,裁剪后总会缺失一些元素,这是选择或做封面图时需要注意的第一个地方,显然要想裁剪不丢失元素,直接提供 900 x 383 的图片是最好的。

封面最终以图文的方式展现给读者,在以前标题、封面、摘要各自拥有自己的独立区域,各自承载信息的传递,但这次更新不太一样了,没有了摘要,标题与封面和在一起了,增加了有多少朋友读的信息,这还是星标和常读的图文信息,非星标常读的图文是标题和一个 500 x 500 的小方块图,实际阅读时看到的形式如下,上面的是星标图文,下面的非星标非常读图文(尽管我是经常读的)。

几次更新中封面图尺寸比例的演变。

将上面两个图放在一起来看,结合最新的展现方式与封面尺寸比例的演变,当选择或者制作封面图时,有 3 点是需要我们注意的。

首先,尽量选择 900 x 383 的图片来使用,或基于 2.35 : 1 等比缩放的图片;其次,在星标或常读图文中的标题是白色字体,封面上部分「红线间」尽量避免使用与白色相近的颜色「注:目前标题的红线部分已经移到下方」,以使标题能清晰阅读;最后,封面图要表达的核心信息要放在上图中红框范围内。这样不管是不是星标或被判为常读,均能输出图片中的核心信息。

btw:因为 Android 一直以来并没有升级,目前并没有太大的影响,使用 2.35 : 1 的图即可。

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微信升级后公众号有了一些变化,但我还是用不习惯

2018 年 9 月 26 日,微信有了新的版本,升级后的版本为 6.7.3(iOS)。这次更新中对公众号继上一次更新为消息流后进行了再次的尝试,主要表现在:

1、以类似「最近使用」小程序的方式在公众号「订阅号消息」流中设立了「常读」公众号,看字面意思应该与自己经常读的公众号强相关,但具体规则不太清楚,置顶和星标的并不一定出现在常读中。

从字面上理解常读应该随着阅读发生变化,简单尝试发现变化不敏感,并不是常读的却排在了首位,常读中有新内容发布时,会在公众号名称左侧显示小绿点,同时排序前移。

2、属于常读和以前加星标的公众号会在「订阅号消息」流中以标题+摘要+题图的方式展示,而其他的公众号内容展示则较以前进一步收敛,变更为标题+小方块图的方式展示。

这提高了常读的视觉展示空间,增加了「常读」权重,缩小了非常读与非星标的视觉展示空间,在一屏中漏出的信息量多了的同时,信息也有了层级,相对前一个版本,这确实是一个没有回退的不错尝试。

但我还是不太习惯,这可能与我对公众号的使用有关,在我日常的使用中,我把我订阅的公众号当作一本本的「书」来看待,作者可能在写着某一行业的文集,或是连载或是篇篇独立,在这些「书」中我会重点关注一些,为其打上星标,几乎篇篇必读,其余大部分多数时间仅仅只是看看摘要,碰到感兴趣的才会读一下。

所以在我这样的使用方式下,如果要做变更,我更期望的是将重点关注的与非重点关注的进行严格的区分,一部分按照时间显示图文,另一部分显示列表及摘要,这次的变更有点这意思,但混杂在一起不太习惯。

至于到公众号内,在我看来就是到书里面了,那么我觉得就目前来说在「微信读书」中看公众号的体验是比较好的方式,我想公众号是否可以借鉴一下。

另一方面这毕竟是一个大平台中的小平台,除了阅读者这一边,还有平台另一边的作者方,在作者方少有变更,接触到的除了对内容创作的编辑环境有所升级与推出了「订阅号助手」之外少有更新,缺乏对作者的有效激励机制,其实在很早之前就内容创作上「起点」已经趟出了一条商业化的路,近几年又有「得到、极客时间」等诸多知识付费类的产品,甚至「小鹅通」,这些应该都可以借鉴一下。

当然就微信现在的这体量,些微的变更影响也是巨大的,不是那么容易的事情,整体上微信团队应该更清楚怎么迭代,给用户提供更好的服务,我也就是臆想一下。

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